lunes, 15 de agosto de 2011

Retroalimentacion blogg 2 cuatrimestre




entro lo mas importante de este curso esta, el conocer estas utilez y modernas herramientas como lo es el blogg y el wiki, que me parecen muy acordes a lo k estamos aprendiendo y estudiando ya k en ellas quedan grabados conocimientos k después se pueden olvidar y aparte podemos consultar a nuestros compañeros y sus puntos de vista, como son estos importantes temas vistos en este segundo cuatrimestre,como lo fue la programación en c # y el hacer objetos y herencias k nos servirán en mas de un programa, que fue secuensia de lo que vimos en primero ya pusimos en digital y funcionar nuestros famosos diagramas de flujo.

en mi muy particular opinión me encanta programación y lo que se vio en este cuatrimestre y en si ver lo que creamos con los conocimientos que nos transfirió un excelente y de los mejores profesores de la utj . ya que con esos simientos cada quien desarrollo interesantes y diferentes soluciones a sus proyectos




sin mas que decir que un gracias profesor por su gran trabajo y paciencia me despido saludos


  



sábado, 16 de julio de 2011

ejercicio 10 decir cual de los numeros introducidos es el mayor

namespace cual numeor es mayor
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            int [] ARREGLO = new int[5];
            int X;
           
            for (X=0; X<ARREGLO.Length; X++)
            {
                Console.WriteLine("INTROCUCE EL VALOR DE LA POSICION " + X + ":");
                ARREGLO[X] = int.Parse(Console.ReadLine());
               
            }
           
            Console.WriteLine();
           
            for (X=0; X<ARREGLO.Length; X++)
            {
                Console.Write(ARREGLO[X] + "|");
               
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("-------------------");
           
            X=0;
                if (ARREGLO[X]>ARREGLO[X+1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+2] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+3] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+4] )
                {
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("EL VALOR DE LA POSICION " + X + " ES EL MAYOR: ");
                    Console.WriteLine(ARREGLO[X]);
                }
           
               
            X=1;
            if (ARREGLO[X]>ARREGLO[X-1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+2] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+3] )
                {
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("EL VALOR DE LA POSICION " + X + " ES EL MAYOR: ");
                    Console.WriteLine(ARREGLO[X]);
                }
               
               
            X=2;
                if (ARREGLO[X]>ARREGLO[X-1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-2] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+2] )
                {
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("EL VALOR DE LA POSICION " + X + " ES EL MAYOR: ");
                    Console.WriteLine(ARREGLO[X]);
                }
               
               
               
            X=3;
                if (ARREGLO[X]>ARREGLO[X-1] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-2] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-3] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X+1] )
                {
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("EL VALOR DE LA POSICION " + X + " ES EL MAYOR: ");
                    Console.WriteLine(ARREGLO[X]);
                }
               
               
            X=4;
                if (ARREGLO[X]>ARREGLO[X-4] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-3] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-2] && ARREGLO[X]>ARREGLO[X-1] )
                {
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("EL VALOR DE LA POSICION " + X + " ES EL MAYOR: ");
                    Console.WriteLine(ARREGLO[X]);
                }
            Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

ejercicio 3 multiplos de 5 entre 10 y 50

/*
 * Creado por SharpDevelop.
 * Usuario: buba
 * Fecha: 13/07/2011
 * Hora: 10:18 p.m.
 *
 * Para cambiar esta plantilla use Herramientas | Opciones | Codificación | Editar Encabezados Estándar
 */
using System;

namespace multiplos_de_5
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
        int x=10;//valor de la variable "x"
            Console.WriteLine(  "      /////  ");
            Console.WriteLine( "      ( o o )");
            Console.WriteLine("--ooO-(_)-Ooo--");
            Console.WriteLine("________________");
            Console.WriteLine("                                ");
            Console.WriteLine("- - - - - - - - - - - - - ");
            Console.WriteLine("________________");
        do //cuando se cumpla  seguira ciclo
        {
         Console.WriteLine("los multiplos de 5 entre 10 y 50 son:____"+x);
         x=x+5;//repetira esta operacion mientras se cumpla la condicion
}       
while (x<=50);//la condicion que se tiene que seguir
       
        Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

viernes, 3 de junio de 2011

ilustraciones

que tal con esta creacion metes cualquier numero y siempre te lo acomodara de menor a mayor

espero les sea util y no olviden cometar  ; )




jueves, 19 de mayo de 2011

metodologia de la programacion


Síntesis
En este mapa  y texto apreciamos, los conceptos que fueron revisados y explicados el cuatrimestre pasado como el significado de Alfabeto, Palabra, Lenguaje que son conceptos básicos en programación ya que es la base con la cual e forma un algoritmo, el cuales s muy importante que cumpla con estos 3 pasos entrada proceso y salida en especial cuando es un lenguaje de programación. Existen diversos operadores los cuales nos ayudaran a k las ordenes k se ejecuten sean exactas estos se utilizan en todos los tipos de lenguaje, es muy importante el uso de paréntesis y los operadores ya que con uno solo mal acomodado u omitido pierde la certeza el programa, en el lenguaje de alto nivel k es el que estamos utilizando se utilizan, la manera en la que aprendimos a usarlo es en diagrama de flujo, que debe tener un principio las variables  un desenlace con operadores y un fin, y debe llevar el mismo procedimiento para hacerlo en pseudocódigo, la diferencia está en que este se maneja con llaves y más paréntesis en este y en el diagrama de flujo se debe tomar en cuenta cuando se imprime el texto y cuando el usuario debe de ingresarlo, tienes k tener un orden y una secuencia lógica para que todas las herramientas te hagan hacer un trabajo limpio optimizado y funcional.






Expectativas personales
Me fascina la idea de poder programar, crear n software para maquinitas de videojuegos y hacer programas especialmente para el control de cada empresa, el mundo de la computación es algo que siempre en a apasionado y he sabido manejar, mas sin embargo me agrada la idea de poder crear y modificar programas, siempre he trabajado en el medio y también ha sido mi pasatiempo , así que espero ser de los mejores programadores, sin complicaciones y con un gusto nato por cada proyecto en el que esté involucrado.

lunes, 9 de mayo de 2011

primer publicacion

k rollo esta es mi primer publicacion en el blog para programacion de computadoras

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